ヤマハ「FGDP」の正体

「AN-X」の他に「FGDP」っていう登録商標があったんだけど、その正体は

「フィンガードラムパッド」だった。(そして、どーでも良かった)

https://jp.yamaha.com/products/musical_instruments/drums/finger-drum-pads/index.html

新しい音源かと思ったよ。。。

こんな製品にポリアフタータッチ付いてるのよね。。。

YCとかステージキーボードにすら無いのに。

まぁMODX+で好きなドラムキット作って弾くのと大差ないかな。

今出すならコルグのWavedrumみたいなのじゃないのかしらね?

https://www.korg.com/jp/products/drums/wavedrum_global_edition/

物理モデリングとかPCM駆使してて凄いんだよね。

ローランドならHandSonic HPD-20

https://www.roland.com/jp/products/handsonic_hpd-20/

こちらはV-Drumと同じ音源を採用(SuperNATURAL音源)

こちらもプレッシャーセンサーがあったり、D-BEAMでスクラッチサウンドとかなかなか面白い。

シースパイダーも極悪

https://dengekionline.com/articles/199886/

チャプター2の最終ボス。コイツも酷かった。(steamでの撃破率59.8%)

こいつは3時間でなんとかしたけど、無理な人は無理だろう。。。

このボスは攻撃されたら、あっという間に殺される。避けられない。

出来るだけ攻撃されないように隙間なく攻撃を繰り返して気絶(スタッガー)させることが重要。

初期ブレードと強力な武器3つ(8発ミサイル、強力ミサイル、ショットガン)を用意して、ロックしたらブレード以外の3つの武器ボタンを連打しながら、クイックブーストでグルグル移動、チャンスがあればブレード切りに行く、をスキ無く繰り返す。

前半は頑張って出来るだけ攻撃させないように、ガチャガチャ攻撃ボタン押しまくりながら移動を繰り返す。気絶したらブレードで切る。

後半はシースパイダーが空中に行っちゃうので、3つの武器ボタンを連打して攻撃しつつ、地上でエネルギー貯めて、ジャンプ!(アサルトブースト)

ボスの上まで飛んで行って、上から3つの武器ボタンを連打しながら、クイックブーストでグルグル移動、チャンスがあればブレード切りに行く。

テクニックなんてありゃしない。狙って攻撃とかしてたら勝てない。

ガチャガチャガチャってブレード以外のボタン押しまくって、ブレードで切れるタイミングは逃さず切る。

このゲームのボスどれもこれもこんな感じじゃねぇか?。切るしかない。

サムライゲームなの?これホントにロボットゲームなの?

やっぱ、スタッガー(大幹)が面白くないんだよコレ。

部位を破壊して戦力を削ぐとかの方がリアリティあるんじゃないかしらねぇ。

足を壊すとか主砲を破壊するとか。

ボスが全力で攻撃か気絶して止まってるかしか無いからつまんないんじゃないかしらね。

まぁ誰かが言ってたけど「メカがカッコ良いし、面白いけど、(やられすぎて)楽しくない」が今作なのよね。

バルテウスさん極悪すぎ

https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1527567.html

今までやってきたゲームの中で一番死んだ。。。

昨日今日トータルで8時間、150回くらいやったかな?もう一回勝てって言われたら無理だわ。。

親指と中指が痛くなってしまった。

勝てるように出来てるのか疑うレベル。誕生日に自分は何をやっているのだろう・・・

まだ「チャプター1の」最終ボスなのにきつ過ぎるわ。こんなのテストプレイすれば判るだろうに。

初日なんかボスのライフゲージ半分も削れなくて、ゼルダ攻略サイト見ないでクリアした自分でさえ見たわ。見た上でも最終的には「頑張る」以外にない訳で。。。

(半分削った後はさらにエグイ攻撃の嵐な訳だが)

達成感あったでしょ?(開発者)・・・無いわ!そんなもの!

まぁクソゲーじゃないんだよな。「無理ゲー」かな?

ベストな装備にしてもクリア出来ない人絶対いるわコレ。(Steamで9/3現在突破率62%)

ARMORED CORE VI

せっかくRTX4070Ti買ったのでSteam版を購入。

グラフィックスは全部最高にして120fpsに設定。WQHD(2560×1440)だけど。

やっぱロボのデザインがカッコ良いし、誘導ミサイルの挙動とかブレードでぶった切るのも痺れるね。

んで、噂の最初のステージのヘリでボコボコにされたよね。

ボコられるの5回くらいで済んだけど、たまたまだね。

これは確かに「これ以上進めるんだろうか?」って普通のプレイヤーは不安になるわ。

「アーマード・コア6」最初のボスの強さに苦戦する人続出→「最初のヘリ」がトレンド入りする事態に

https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2308/25/news162.html

大型ヘリ、ミサイルも通常ライフルもあんまり効かなくて、接近してブレードで切らないと倒せないの。なんか普通じゃないww

絶対一発でクリアできる人いないと思うよ。安心してww

最初のボスを乗り越えて、初めてチュートリアル練習ステージが出来るの。順番おかしくね?

でもね、良いの。こういうカッコいいロボットゲームとかシューティングゲームとか作ってみたいけど作れないので、作ってくれてありがとうの感謝しかないの。

地球防衛軍6みたいなのもあるけど、あっちはふざけてるというか、アレはアレで素晴らしいんだけどね。(スゲー面白かったよ)