ゼルダにハマる

最新作を先にやってしまうと前作ブレスオブザワイルドのネタバレになってしまうので、最新作からやったらアカンと思うよ。

ブレワイの続編なんてとてもじゃないけど作るの無理だろう、と思ったけど、凄い。

なんでこんなに新しい仕掛けとか作れるんだろうと感心する。

色んな特徴を持ったパーツを自由に組み合わせて乗り物作ったり、足場を組み立てたり、やりたい放題。自動車、飛行機、ドローン、戦車、ロケットと発想次第でなんでも作れる。

今回もパズルステージみたいな物を解くけど、クリア方法は一つではなく、作者はこうしたいんだろうけど違う方法も取れて結果オーライな事もしょっちゅうある。

コログをお友達のところへ運べってミッションが沢山あるけど、地味に歩いて運んでも、ロケットでぶっ飛ばしても、バネで飛ばしても、気球で運んでも、板を沢山用意して、くっつけて足場を作って持ち上げても良いのでとにかくゴール出来れば何しても良い。特に時間制限も無いのでじっくり考えられる。

今作もクリアの順番とか一切なく、何から始めてどこに行ってもOKという自由度。

コレクション要素が物凄く沢山用意されていて、少し歩くと気になるところが出てきて寄り道してしまい、本来の目的を忘れる・・・を繰り返す。。。

ゼルダを助けるってゲームなのにゼルダ忘れて違うことばかりしてしまう。

フィールドが空と地下まで広がって、やること沢山。ほんと凄い。

ゲーム好きならマストバイだわ。

HARVESTELLAでゴールデンウィークを溶かされる

https://www.jp.square-enix.com/harvestella/

ゴールデンウィークセールで半額(5/10まで)

「スクウェア・エニックスがおくる生活シミュレーションRPG」

へぇ。畑耕して生活して、ついでにスクエニのファンタジーRPGって感じかなって気軽に始めるじゃない。

いやぁ、ガチの本格SFアクションRPGに畑仕事がオマケなんだよね。ビックリしたよ。

お話も最初はノホホンとした生活シミュレーションと思いきや、人類がヤバイまであるという。でも必ず夜は家で寝ないとダメww

SFが好きな人には刺さるかな。今話題のAIの話もあるし、無宗教国家日本の人にしか書けないセンシティブな宗教の話もあるし、外人さんやったらビックリするかもなぁ。

スクエニは販売してるだけで、開発はLiveWireという会社

https://www.famitsu.com/news/202210/04277519.html

ゲーム内の一日の時間が結構短くて、ダンジョン攻略とか歯ごたえあるし、次々発生するクエストや自分の育てた作物とかで料理作って宿屋に提供とかしないと、なかなかお金が溜まらないので、結構忙しなくやってたかな。飽きさせない工夫だね。

音楽も素晴らしかった。

ゴールデンウィーク2日くらいでクリアしてやるぜ!ってやっててラスボス倒した!って思ったら、実は全体の1/4にも到達してなかったっていう。結局まだクリア出来てない。。。

心ってなんだろう?希望や夢を持って生きていこうぜ!って気持ちが貰える良いゲームでした。

XCodeがmacOS Montereyのサポートを切る

Appleさんさぁ・・・

macOSはアナウンスはしないけど3世代しかサポートされないのね。

まぁ、それはOSの話で、開発ツールはっていうと平気で最新OS以外サポートしないよん!って切ってくるのね。エグイよねぇ。バグがあっても治してもらえない。。。

Macがさっぱり売れてない。前年同期比4割以上減

https://www.gizmodo.jp/2023/04/macs-are-not-selling-well.html

需要もそうだけど、「高いから」じゃないのかなぁ。。。

買うならMac miniかと思ってるんだけど、SSDが半田付けで、チップ4枚構成で初めてPCI Express 4.0の威力を発揮するってのが判っている。つまりちゃんと高性能なのは1TB以上のモデル。

マジで高い・・・

メインのWindowsマシンので使ってるSSD WD SN850Xってのがリードライト6000MB/sec叩き出してるので、なんかそれに近くないと悔しいじゃん。

グォーminiのクセに21万オーバーって・・・

メモリーはユニファイドなんちゃらでしょうがないとしても、ストレージは自分で変えられるようにして欲しい(そうするとサポートめんどくさいんだろうな。)

コンピューター屋の観点で行くと、ストレージが死んだらお終いって安心して使えないよねってのもある。Appleはスマホ感覚でPCも作ってんだよなぁ。