VMware Workstation Proが無償化

https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1591499.html

バージョンアップ毎にお金払ってたのに・・・

MacのVMware Fusion Proも同様に無償化してますが、Appleシリコンではx86版Windowsが動かないのでなんだかなぁっていう製品です。(Arm版Windows動かしてメリットあるのか?)

PlayerとProの違いはスナップショット機能の有無とネットワークの設定が細かく出来ること、作った仮想マシンをvsphereサーバーに繋げて移動したり出来るなど。

VMwareは仮想化の最大手ですが、ブロードコムに買収されてから、ライセンスが高騰して強制サブスク化で今も世界中で大混乱中。

パソコン上で動くワークステーションも影響を受けて価格改定かと思いきや無償化。

これは、もしかしたらDirectX 12対応とか諦めたんじゃないか?

開発終了ならOS標準のHyper-Vで良いかな?

Apple Logic Pro 11

https://www.apple.com/jp/newsroom/2024/05/logic-pro-takes-music-making-to-the-next-level-with-new-ai-features

5/13から提供開始。既存ユーザーは無償アップグレード、新規は30000円

macOS Ventura 13.5以降が必要なので、2017年以前のMacは切り捨てたいんだろうね。

M4プロセッサーが登場したし、AIの出遅れを取り戻したいらしいので

M4搭載のMac mini、Mac Studio、Mac Proが出るのかねぇ(WWDCが6月10日)

特に唯一IntelのMac Pro。この日を境にIntel完全抹殺じゃないかな?

iPadもMacもどんどん高性能になるし、値段も高くなるし、そりゃあハードシンセなんて買わないわな。特に30万超える奴とか。

子供さんには任天堂Switch2の発売も控えてるし、サラリーマンの小遣いはドンドン余裕がなくなっていくのよね。

ソフトウェアとか音楽も映像もサブスクサブスクで定期的に吸い取られるしね。

このサイトを支えてるレンタルサーバー代も値上がってたし。(関係ないか)

久しぶりにVRゲームで遊ぶ

VRゲームは疲れてると、とてもじゃないけど出来ないので長期間の休みの日にしかプレイ出来ん。

未だにPCにケーブル繋いでOculus Rift Sっていうのでやってます。

今買うならMeta Quest 3だね。

クリアしたゲームはMossっていう小さなネズミを操作するアクションパズル。

1と2が出てて、セット販売もある模様。

プレイヤーはミニチュアというか絵本の世界に入り込んだ「読む人」になります。

主人公のネズミ「クイル(女の子)」をお手伝いする感じでパズルを解いたり敵を倒したりしていくアクションゲーム。

VR酔いする要素はゼロ。

程よい難易度、主人公クイルのアニメーションがカワイイ。

プレイヤー「読む人」とクイルが協力して解決していく一体感とクリア時の達成感が良い感じ。

1と2を連続でプレイすることをお勧めします。ホント良いゲーム。

少人数で制作してるみたいで、Unreal Engine + ブループリントっていうビジュアルスクリプティングで作成しているらしい。

バリバリプログラミング!ってほど出来なくても、優秀なゲームって作れるのね。

しかしVRは流行らない・・・ソニーのPSVR2やる気ない問題もあるしなぁ。

VRはビジネス利用とかはバーチャルライブ程度にしておいてゲームだけでいいんじゃないかね。

フライトシューティング、レースゲームなどヘルメット被ってて違和感無いやつとか、あんまり動き回らないパズルゲームとかが向いてると思う。

ゴールデンウィーク

もうすぐ50のおっさんなので、時間が過ぎるのが速く感じる。

opsix nativeで音色5個くらい作って疲れてしまった。サイン波ピーって鳴らしてたら眠くなったり。。。

しかしコレopsix mkIIとかモジュールだけで音色作るのは地獄ではないかしら。

opsix native必須だわ。コレで作って、実機に移して持って行った方が捗るだろう。

あと、やっぱ複数の音色重ねて使いたいよね。ユニゾンだけだと勿体ない。

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自分が50歳って事を考えるとFantomとかのZENCore音源とか作った人も私以上の歳行ってるんじゃないかしら。V-Synth作ったあたりの人達でしょ?

そろそろ引退でしょう。

Fantom EXが発売となって、中身変わってないは正直、衝撃だった。

フラッシュメモリの容量もDRAM容量も変わってないって事は音源チップのSoCも32bitのままでメモリーもOS含めて4GBで限界。

メモリ上に全部展開出来ないから、いろんなソフトシンセ、ピアノを搭載してても、RAMに全部読み込めないからV-PianoとACBシンセが排他とかオルガンがゾーン2固定とかエキパン音源、SN音源が全部同時に読み込めないとかになってると。

これはSystem8出した辺りで判ってることだから、次世代チップ開発してるんじゃないかと思ってたら一向に出る気配が無くて、フラッグシップ出た!

って出たのがFantom EX。ガッカリだよね。5年間何やってた?

もちろん色んなシンセや楽器が入ってて間違いなく面白いんだけど、いっせいのせ!ドーン!で起動したら全部同時に使えます!っていうなら値上げやむなしなんだけどねぇ。

んで、妥協してFantom-0に行っちゃうよね普通。。。

FANTOM(価格が)EX発売

https://www.roland.com/jp/promos/fantom_ex_series

ヤバイ。中身なんも変わってねぇ。。。

2019年と2024年のハードが中身一緒で値段アップってやばくね?

ストレージが2GBとか処理スピードが5年変わってないとか、いくらなんでも・・・

「唯一の違いは、キーボードの構成と本体のサイズおよび重量のみです。」

いや、価格・・・

V-PianoとACBのシンセって同時に使用出来ないのね。知らなかった。

一方、ラズパイにご執心のコルグには強い味方が

Raspberry Pi Compute Module 4S

https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1587261.html

供給は少なくとも2034年1月まで行なわれる予定。

ラズパイ5がSkylakeくらいのパワーっていうので、まぁそのくらいって感じか。

さぁ、これでKORG USAが何を作るのか・・・

Arturia AstroLab

https://www.arturia.com/ja/products/hardware-synths/astrolab-61/overview

Analog Labっていうソフトウェア製品をハードウェアにブチ込んで、スタンドアローンで動かしてしまおうというハードウェア版Analog Lab

パソコン無しでAnalog Labを外に持って行ける。

V Collectionをゼロレイテンシーでステージで弾けると。

パソコンを繋げてソフトウェア版Analog Labで音色設定して同期して持っていくんだそうな。

ファームウェアのサイズが5GB超えてるので確かに全部入っていそう。

パソコンが入ってるのかは知らんけど、DX7 V、Pigmentsの音色が8音鳴るくらいのスペックらしい。Prophet-5 Vが16音、ピアノやオルガンなどは48音とか、実用上問題無いくらい出ます。

同時に使えるのは2Partで重ねるかスプリットかって感じ。

LEDとかダイアル+画面とかデザインはカッコ良いよね。

キーボードもアフタータッチ対応でしっかりしてそう。

この動画が判りやすかったです。

ローランド RD-08

https://www.roland.com/jp/products/rd-08/

RD-88が生産完了になって出たのがコレ。

中身はRD-88だけど、機能にリミッターを掛けて税抜き10万円より下になんとかした製品。税込みだと109890円

ノブとボタンが半分になってるけど、音は同じ。

ローランドクラウドでRD-08 UPGRADE(有料)っていうOSアップデートを掛けると以下の機能が有効になるという仕組み。

SuperNATURAL Acoustic Piano 3(FANTOM-0に搭載されてるピアノ)
MainStageサポート
Wave Expansionスロットx2
USBオーディオ・インターフェース機能

まぁ、機能を有効化するフラグ立てるだけだけど。

ゲームとかでこれやると叩かれることあるんだよね。完全版商法とか言って。

でも要らない機能を押し付けられるより、必要な機能を課金で追加する。要らないならそのまま使うっていうのも良いんじゃないかしら。

機能があるのに殺しておくってのは勿体ない気もするけど、ノーマル状態でもステージピアノとして十分活躍できるので。

これは凄い

【歴史的快挙】「人類には不可能」と言われたシューティング史上最凶ボスをついに人間が打ち破る。

https://news.yahoo.co.jp/articles/eb7fd3e9e08f8a5b3468989101f9752e52137471?page=1

「ノーミス&ノーボム」「全ステージで蜂アイテムパーフェクト」「一定以上のランク」「一定以上のヒット数」という高難度条件で出る裏ボスを出現させて、ノーコンティニューでクリア。

ディオ「おれは人間をやめるぞ!ジョジョーーッ!!」

を実践。凄すぎ。

最近はこういう無茶苦茶な弾幕シューティングは出なくなったね。

無茶苦茶な音ゲーはあるけど。

実は怒首領蜂最大往生、音楽もカッコいいんだよね。

鳥山明さん死去

今、すぎやまこういち氏が亡くなったのをきっかけに、ドラクエ1から通しでドラクエ3までプレイしてたんだけど、今日3のラスボス倒すぜ!って所でキャラデザの鳥山明さん死去・・・マジか!

アラレちゃん、ドラゴンボール、ドラクエのキャラデザ=鳥山明

我々アラフィフにとっては手塚治虫級の漫画の神様なのよね。

ドラゴンボールはジャンプで読んでて「ピッコロ大魔王編」で終わらせておけばスッキリだったのに、無理やり続けさせられてて、ちょっとかわいそうな気もしてたけど、よく色々アイデア練って続けられたなぁと感心した作品だった。

ドラクエ、80%くらい忘れてて、新鮮な気持ちでプレイ出来て、面白かったんだが、音楽とモンスターはどれもこれも覚えてるんだよね。凄い事だ。

ドラクエ3はHDリメイク版出るから止めときゃ良かったんだが、終わらせてしまった。

ドラクエ12は開発継続ってことで、どうなるのかねぇ。

https://news.yahoo.co.jp/articles/5dc79279f54a7439628a1852cc6a0862833b649f

ちびまる子ちゃんのTARAKOさんまで死去って・・・

個人的にはダンガンロンパのモノクマ2代目ってのもある。ショック・・・

Virus TIいよいよ終了か

https://www.korg-kid.com/access/virus/

https://ja.wiki5.ru/wiki/Access_Virus

肝炎ウイルスとかじゃなくてシンセな。ウイルスって呼んでたけどヴァイラスが正しいかも。

VirusシリーズはVirus A>B>C>TI>TI2

と進化してきたけど、個人的にはB(インディゴ)に思い入れがあるかな。

CまではMotorola DSP、TIからはシーラスロジックだったかな?

知る人ぞ知るTC Electronic Powercoreなんてハードでも動いてました。

Virus CまではEGの変化スピードとか変化速くて24音ポリフォニック、マルチティンバーで動かしても全くパフォーマンスが落ちず安定してた印象。

2004年前後でアナログモデリングって言ったらWaldorf Q かVirusかって感じだったかな。(Novation Novaとかも頑張ってたかも)

TIがちょっとイマイチだったんだよなぁ。TI2で若干改善したようなしてないような。

TIはトータルインテグレーションとかいってVSTプラグインとハードのインテグレーションを謳って登場したけど、複雑すぎてなかなか安定せず、Windows10、Appleシリコンにも対応せず。

近年はあまりお勧めできるようなシンセではなくなってしまっていました。

後継機も特になく、終焉を迎えたようです。